全对最短路径 (All Pairs Shortest Path)
全对最短路径 (APSP) 用于计算图中所有节点对之间的最短(加权)路径。该算法经过优化,比对图中每一对节点调用单源最短路径算法的速度更快。
术语表
- 有向
-
有向特征。该算法在有向图上定义良好。
- 有向
-
有向特征。该算法忽略图的方向。
- 有向
-
有向特征。该算法不能在有向图上运行。
- 无向
-
无向特征。该算法在无向图上定义良好。
- 无向
-
无向特征。该算法忽略图的无向性。
- 异构节点
-
异构节点完全支持。该算法有能力区分不同类型的节点。
- 异构节点
-
异构节点允许。该算法平等对待所有选定的节点,无论其标签如何。
- 异构关系
-
异构关系完全支持。该算法有能力区分不同类型的关系。
- 异构关系
-
异构关系允许。该算法平等对待所有选定的关系,无论其类型如何。
- 加权关系
-
加权特征。该算法支持将关系属性用作权重,通过 relationshipWeightProperty 配置参数指定。
- 加权关系
-
加权特征。该算法将每个关系视为同等重要,忽略任何关系权重值。
- 节点属性
-
节点属性特征。该算法使用节点属性。
历史与解释
某些节点对之间可能不可达,因此这些节点对之间不存在最短路径。在这种情况下,算法将返回 Infinity(无穷大)作为这些节点对之间的结果。
GDS 包含诸如 gds.util.isFinite 之类的函数,以帮助从结果中过滤掉无穷大值。从 Neo4j 5 开始,Infinity 字面量也被包含在 Cypher 中。
使用场景 - 何时使用全对最短路径算法
-
全对最短路径算法常用于城市服务系统问题,例如城市设施选址或货物配送。一个典型的例子是确定交通网络中不同路段的预期交通负荷。更多信息请参阅 《城市运筹学》(Urban Operations Research)。
-
全对最短路径算法被用作 REWIRE 数据中心设计算法的一部分,该算法用于寻找具有最大带宽和最小延迟的网络。关于此方法的更多详细信息,请参阅 《REWIRE:一种基于优化的数据中心网络设计框架》(REWIRE: An Optimization-based Framework for Data Center Network Design)
语法
CALL gds.allShortestPaths.stream(
graphName: string,
configuration: map
)
YIELD sourceNodeId, targetNodeId, distance
| 名称 | 类型 | 默认 | 可选 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
graphName |
字符串 |
|
否 |
存储在目录中的图的名称。 |
配置 |
Map |
|
是 |
算法特定配置和/或图过滤配置。 |
| 名称 | 类型 | 默认 | 可选 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的节点标签过滤命名图。具有任何给定标签的节点都将被包含。 |
|
字符串列表 |
|
是 |
使用给定的关系类型过滤命名图。具有任何给定类型的关系都将被包含。 |
|
整数 |
|
是 |
用于运行算法的并发线程数。 |
|
字符串 |
|
是 |
可以提供一个 ID 以更轻松地跟踪算法的进度。 |
|
布尔值 |
|
是 |
如果禁用,进度百分比将不会被记录。 |
|
字符串 |
|
是 |
用作权重的关系属性名称。如果未指定,算法将作为无权重运行。 |
|
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
sourceNodeId |
整数 |
源节点。 |
targetNodeId |
整数 |
目标节点。 |
距离 |
浮点数 |
从源节点到目标节点的最短路径距离。 |
全对最短路径算法示例
CREATE (a:Loc {name: 'A'}),
(b:Loc {name: 'B'}),
(c:Loc {name: 'C'}),
(d:Loc {name: 'D'}),
(e:Loc {name: 'E'}),
(f:Loc {name: 'F'}),
(a)-[:ROAD {cost: 50}]->(b),
(a)-[:ROAD {cost: 50}]->(c),
(a)-[:ROAD {cost: 100}]->(d),
(b)-[:ROAD {cost: 40}]->(d),
(c)-[:ROAD {cost: 40}]->(d),
(c)-[:ROAD {cost: 80}]->(e),
(d)-[:ROAD {cost: 30}]->(e),
(d)-[:ROAD {cost: 80}]->(f),
(e)-[:ROAD {cost: 40}]->(f);
MATCH (src:Loc)-[r:ROAD]->(trg:Loc)
RETURN gds.graph.project(
'cypherGraph',
src,
trg,
{
relationshipType: type(r),
relationshipProperties: r { .cost }
},
{ undirectedRelationshipTypes: ['ROAD'] }
)
内存估算
首先,我们将使用 estimate 过程来估算运行该算法的成本。这可以在任何执行模式下完成。在本示例中,我们将使用 stream 模式。估算算法有助于了解在图上运行算法对内存的影响。当您稍后在其中一种执行模式下实际运行算法时,系统将执行一次估算。如果估算显示执行超出内存限制的可能性非常高,则禁止执行。要了解更多信息,请参阅自动估算与执行阻塞。
有关 estimate 的更多详细信息,请参阅 内存估算。
CALL gds.allShortestPaths.stream.estimate('cypherGraph', {
relationshipWeightProperty: 'cost'
})
YIELD nodeCount, relationshipCount, bytesMin, bytesMax, requiredMemory
RETURN nodeCount, relationshipCount, bytesMin, bytesMax, requiredMemory
| nodeCount | relationshipCount | bytesMin | bytesMax | requiredMemory |
|---|---|---|---|---|
6 |
18 |
1264 |
1264 |
"1264 字节" |
流式传输 (Stream)
在 stream 执行模式下,算法会返回每一对源-目标节点的最短路径距离。这使我们能够直接检查结果,或在 Cypher 中进行后处理,而不会产生任何副作用。
CALL gds.allShortestPaths.stream('cypherGraph', {
relationshipWeightProperty: 'cost'
})
YIELD sourceNodeId, targetNodeId, distance
WITH sourceNodeId, targetNodeId, distance
WHERE gds.util.isFinite(distance) = true
WITH gds.util.asNode(sourceNodeId) AS source, gds.util.asNode(targetNodeId) AS target, distance WHERE source <> target
RETURN source.name AS source, target.name AS target, distance
ORDER BY distance DESC, source ASC, target ASC
LIMIT 10
| source | target(目标) | 距离 |
|---|---|---|
"A" |
"F" |
160.0 |
"F" |
"A" |
160.0 |
"A" |
"E" |
120.0 |
"E" |
"A" |
120.0 |
"B" |
"F" |
110.0 |
"C" |
"F" |
110.0 |
"F" |
"B" |
110.0 |
"F" |
"C" |
110.0 |
"A" |
"D" |
90.0 |
"D" |
"A" |
90.0 |