应用训练好的模型进行预测

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在前面的章节中,我们已经了解了如何构建节点分类(Node Classification)训练流水线并对其进行训练以生成分类流水线。经过训练后,可运行的模型类型为 NodeClassification,并存储在模型目录中。

分类模型可以与图目录中的图一起执行,以预测以前未见过的节点的类别。除了每个节点的预测类别外,还可以将每个类别的预测概率保留在节点上。概率的顺序与模型中注册的类别顺序相匹配。

由于模型是基于使用特征流水线创建的特征进行训练的,因此相同的特征流水线会被存储在模型中,并在预测时执行。与训练期间一样,特征流水线中节点属性步骤所创建的中间节点属性是瞬态的,在执行后不可见。

预测图必须包含流水线所需的属性,且所使用的数组属性必须与训练图具有相同的维度。如果预测图和训练图不同,最好使它们具有相似的来源和语义,以便模型能够良好地泛化。

语法

各模式下的节点分类语法
在指定图上以流(stream)模式运行节点分类
CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.stream(
  graphName: String,
  configuration: Map
)
YIELD
  nodeId: Integer,
  predictedClass: Integer,
  predictedProbabilities: List of Float
表 1. 参数
名称 类型 默认 可选 描述

graphName

字符串

不适用

存储在目录中的图的名称。

配置

Map

{}

算法特定配置和/或图过滤配置。

表 2. 配置
名称 类型 默认 可选 描述

modelName

字符串

不适用

模型目录中节点分类模型的名称。

targetNodeLabels(目标节点标签)

字符串列表

来自 trainConfig

使用给定的 targetNodeLabels 过滤指定图。

relationshipTypes

字符串列表

来自 trainConfig

使用给定的关系类型过滤命名图。

concurrency

整数

4 [1]

用于运行算法的并发线程数。

jobId

字符串

内部生成

可以提供一个 ID 以更轻松地跟踪算法的进度。

logProgress

布尔值

true

如果禁用,进度百分比将不会被记录。

includePredictedProbabilities

布尔值

false

是否返回每个类别的概率。如果为 false,则 predictedProbabilites 中返回 null。可以通过分类模型的 modelInfo 查看类别的顺序(参见列出模型)。

1. 在 GDS 会话中,默认值为可用处理器的数量。

表 3. 结果
名称 类型 描述

nodeId

整数

节点 ID。

predictedClass

整数

该节点的预测类别。

predictedProbabilities

浮点数列表

该节点所有类别的概率。

在指定图上以变异(mutate)模式运行节点分类
CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.mutate(
  graphName: String,
  configuration: Map
)
YIELD
  preProcessingMillis: Integer,
  computeMillis: Integer,
  postProcessingMillis: Integer,
  mutateMillis: Integer,
  nodePropertiesWritten: Integer,
  configuration: Map
表 4. 参数
名称 类型 默认 可选 描述

graphName

字符串

不适用

存储在目录中的图的名称。

配置

Map

{}

算法特定配置和/或图过滤配置。

表 5. 配置
名称 类型 默认 可选 描述

modelName

字符串

不适用

模型目录中节点分类模型的名称。

mutateProperty

字符串

不适用

GDS 图中写入预测属性的节点属性。

targetNodeLabels(目标节点标签)

字符串列表

来自 trainConfig

使用给定的 targetNodeLabels 过滤指定图。

relationshipTypes

字符串列表

来自 trainConfig

使用给定的关系类型过滤命名图。

concurrency

整数

4 [2]

用于运行算法的并发线程数。

jobId

字符串

内部生成

可以提供一个 ID 以更轻松地跟踪算法的进度。

logProgress

布尔值

true

如果禁用,进度百分比将不会被记录。

predictedProbabilityProperty

字符串

不适用

存储类别概率列表的节点属性。如果省略,概率列表将被丢弃。可以通过分类模型的 modelInfo 查看类别的顺序(参见列出模型)。

2. 在 GDS 会话中,默认值为可用处理器的数量。

表 6. 结果
名称 类型 描述

preProcessingMillis

整数

预处理图的毫秒数。

computeMillis

整数

运行算法的毫秒数。

postProcessingMillis

整数

计算全局指标所耗费的毫秒数。

mutateMillis

整数

向内存中图添加属性的毫秒数。

nodePropertiesWritten

整数

已写入的节点属性数量。

配置

Map

运行算法所使用的配置。

在指定图上以写入(write)模式运行节点分类
CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.write(
  graphName: String,
  configuration: Map
)
YIELD
  preProcessingMillis: Integer,
  computeMillis: Integer,
  postProcessingMillis: Integer,
  writeMillis: Integer,
  nodePropertiesWritten: Integer,
  configuration: Map
表 7. 参数
名称 类型 默认 可选 描述

graphName

字符串

不适用

存储在目录中的图的名称。

配置

Map

{}

算法特定配置和/或图过滤配置。

表 8. 配置
名称 类型 默认 可选 描述

modelName

字符串

不适用

模型目录中节点分类模型的名称。

targetNodeLabels(目标节点标签)

字符串列表

来自 trainConfig

使用给定的 targetNodeLabels 过滤指定图。

relationshipTypes

字符串列表

来自 trainConfig

使用给定的关系类型过滤命名图。

concurrency

整数

4 [3]

用于运行算法的并发线程数。

jobId

字符串

内部生成

可以提供一个 ID 以更轻松地跟踪算法的进度。

logProgress

布尔值

true

如果禁用,进度百分比将不会被记录。

writeConcurrency

整数

'concurrency' 的值

用于将结果写入 Neo4j 的并发线程数。

writeProperty

字符串

不适用

Neo4j 数据库中写入预测属性的节点属性。

predictedProbabilityProperty

字符串

不适用

存储类别概率列表的节点属性。如果省略,概率列表将被丢弃。可以通过分类模型的 modelInfo 查看类别的顺序(参见列出模型)。

3. 在 GDS 会话中,默认值为可用处理器的数量。

表 9. 结果
名称 类型 描述

preProcessingMillis

整数

预处理图的毫秒数。

computeMillis

整数

运行算法的毫秒数。

postProcessingMillis

整数

计算全局指标所耗费的毫秒数。

writeMillis

整数

将结果写回 Neo4j 所用的毫秒数。

nodePropertiesWritten

整数

已写入的节点属性数量。

配置

Map

运行算法所使用的配置。

示例

在以下示例中,我们将展示如何使用分类模型来预测内存图中节点的类别。除了预测类别外,我们还将在另一个节点属性中生成每个类别的概率。为此,我们首先需要一个已训练并在模型目录中注册的模型。我们将使用在训练示例中训练过的模型,我们将其命名为 'nc-pipeline-model'

内存估算

首先,我们将使用 estimate 过程来估算运行算法的成本。这可以在任何执行模式下完成。在本例中,我们将使用 stream 模式。估算算法有助于了解在图上运行算法对内存的影响。当你随后在某种执行模式下实际运行算法时,系统将执行一次估算。如果估算结果显示执行超出内存限制的可能性非常高,则会禁止执行。欲了解更多信息,请参阅自动估算与执行阻塞

有关 estimate 的更多详细信息,请参阅 内存估算

以下代码将估算以 stream 模式运行该算法所需的内存:
CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.stream.estimate('myGraph', {
  modelName: 'nc-pipeline-model',
  includePredictedProbabilities: true,
  targetNodeLabels: ['UnknownHouse']
})
YIELD requiredMemory
表 10. 结果
requiredMemory

"792 字节"

如果某个节点属性步骤未实现估算,则该步骤在估算中会被忽略。

流(Stream)

CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.stream('myGraph', {
  modelName: 'nc-pipeline-model',
  includePredictedProbabilities: true,
  targetNodeLabels: ['UnknownHouse']
})
 YIELD nodeId, predictedClass, predictedProbabilities
WITH gds.util.asNode(nodeId) AS houseNode, predictedClass, predictedProbabilities
RETURN
  houseNode.color AS classifiedHouse,
  predictedClass,
  floor(predictedProbabilities[predictedClass] * 100) AS confidence
  ORDER BY classifiedHouse
表 11. 结果
classifiedHouse predictedClass confidence(置信度)

"Pink"

0

96.0

"Tan"(棕褐色)

1

97.0

"Yellow"(黄色)

2

75.0

我们可以看到,模型能够将粉色房子预测为类别 0,棕褐色房子预测为类别 1,黄色房子预测为类别 2。这是合理的,因为类别 0 中的所有房子都有三层,类别 1 有两层,类别 2 有一层,这与粉色、棕褐色和黄色房子的情况分别吻合。此外,我们可以看到模型对这些预测非常有信心,所有情况下的置信度均 >= 79%。

predictedProbabilities 中的索引对应于分类模型中类别的顺序。要查看类别的顺序,我们可以查看其 modelInfo(参见列出模型)。

变异(Mutate)

mutate 执行模式会使用包含该节点预测类别的新节点属性来更新指定图。新属性的名称通过强制配置参数 mutateProperty 指定。结果是一个包含计时信息和写入属性数量的单一摘要行。当多个算法协同使用时,mutate 模式特别有用。

有关 mutate 模式的更多详细信息,请参阅变异 (Mutate)

CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.mutate('myGraph', {
  targetNodeLabels: ['UnknownHouse'],
  modelName: 'nc-pipeline-model',
  mutateProperty: 'predictedClass',
  predictedProbabilityProperty: 'predictedProbabilities'
}) YIELD nodePropertiesWritten
表 12. 结果
nodePropertiesWritten

6

由于我们还指定了 predictedProbabilityProperty,因此我们为 3 个 UnknownHouse 节点中的每一个写入了两个属性。

写入(Write)

write 执行模式将每个节点的预测属性作为属性写入 Neo4j 数据库。新属性的名称通过强制配置参数 writeProperty 指定。结果是一个包含计时信息和写入属性数量的单一摘要行。write 模式允许将结果直接持久化到数据库中。

有关 write 模式的更多详细信息,请参阅写入 (Write)

CALL gds.beta.pipeline.nodeClassification.predict.write('myGraph', {
  targetNodeLabels: ['UnknownHouse'],
  modelName: 'nc-pipeline-model',
  writeProperty: 'predictedClass',
  predictedProbabilityProperty: 'predictedProbabilities'
}) YIELD nodePropertiesWritten
表 13. 结果
nodePropertiesWritten

6

由于我们还指定了 predictedProbabilityProperty,因此我们为 3 个 UnknownHouse 节点中的每一个写入了两个属性。